Բլոկային գլուխկոտրուկի ռազմավարություն. Boop Blocks-ում ավելի շատ միավոր հավաքելու 8 ձև
Հեղինակ՝ Էդգար Սարգսյան ·
Բլոկային գլուխկոտրուկները պարզ են թվում. ձևերը դնում եք դաշտում և մաքրում լցված գծերը։ Բայց նույն ձևերով երկու խաղացող կարող են շատ տարբեր արդյունքներ ստանալ։ Ահա թե ինչն է ընդհանուր բարձր արդյունքների մեջ։
1. Նայեք երեք ձևերին էլ՝ նախքան մեկը դնելը
Boop Blocks-ում միանգամից երեք ձև եք ստանում, և դրանք չեն պտտվում։ Ամենատարածված սխալը առաջին ձևը առաջին հարմար տեղում դնելն է, որից հետո պարզվում է, որ երրորդը տեղ չունի։ Նախքան որևէ բան քաշելը հարցրեք ինքներդ ձեզ. ո՞ւր կգնա երեքից յուրաքանչյուրը։ Եթե դրանցից մեկը մեծ 3×3 քառակուսին է կամ երկար ձողը, նախ դրա տեղը գտեք։
2. Դաշտի կենտրոնը բաց պահեք
Ձևերը լավագույնս տեղավորվում են մեծ դատարկ տարածքներում։ Եթե առանձին բլոկները ցրեք ամբողջ դաշտով, կստեղծեք շատ փոքր անցքեր, որոնք կարող են լցնել միայն ամենափոքր ձևերը։ Փորձեք դաշտը լցնել եզրերից և պահել մեկ մեծ բաց տարածք՝ լավագույնը կենտրոնում կամ մի կողմի երկայնքով։
3. Միշտ տեղ թողեք ամենավատ ձևի համար
Խաղերի մեծ մասը ավարտում են 3×3 քառակուսին և հինգ բլոկանոց ձողերը։ Լավ սովորություն է ամեն քայլից հետո ստուգել՝ արդյոք 3×3 քառակուսին և երկար ձողը դեռ ինչ-որ տեղ կտեղավորվեն։ Եթե ոչ, ձեր հաջորդ քայլը պետք է տեղ բացի, նույնիսկ եթե ավելի քիչ միավոր տա։
4. Մեկ ձևով մաքրեք մի քանի գիծ
Մեկ, երկու, երեք կամ չորս գիծ միանգամից մաքրելը տալիս է 10, 30, 60 կամ 100 միավոր։ Այսինքն միասին մաքրված երկու գիծը երեք անգամ ավելի թանկ է, քան մեկը, իսկ չորսը՝ տասն անգամ։ Ամեն գիծ հենց հնարավոր լինի մաքրելու փոխարեն հաճախ ավելի ձեռնտու է երկու հարևան շարքեր գրեթե ամբողջությամբ լցնել և ավարտել դրանք մեկ ձևով։
5. Պահեք combo-ն
Եթե իրար հաջորդող քայլերով գծեր եք մաքրում, գծերի միավորները բազմապատկվում են։ Combo-ն դիմանում է մինչև երկու քայլ առանց մաքրման, ուստի կանոնը պարզ է. գիծ մաքրեք առնվազն ամեն երրորդ քայլին։ Սովորական մաքրումներով երկար combo-ն հաճախ ավելին է տալիս, քան մեկ մեծ մաքրումը, որին հետևում է երկար դադար։
6. Օգտագործեք շարքերն ու սյունակները միասին
Սկսնակները հաճախ մտածում են միայն շարքերի մասին։ Սյունակները նույնքան են հաշվվում, և գրեթե լցված շարքի ու գրեթե լցված սյունակի խաչմերուկում դրված ձևը կարող է միանգամից երկուսն էլ մաքրել։ Փնտրեք այդ խաչմերուկները. դրանք մեկ քայլով երկու գիծ մաքրելու ամենաէժան ձևն են։
7. Օգնությունները պահեք վտանգավոր պահի համար
Նոր ձևերը, 3×3 քառակուսին դատարկող ռումբը և undo-ն ամենաարժեքավորն են, երբ դաշտը գրեթե լցված է։ Վաղ օգտագործված՝ դրանք հեշտ դիրքը միայն մի քիչ ավելի հեշտ են դարձնում։ Ուշ օգտագործված՝ կարող են պարտված խաղը երկար խաղ դարձնել։ Մոխրագույն ձևերը, որոնք ոչ մի տեղ չեն տեղավորվում, ազդանշան են, որ ժամանակն է։
8. Երբ կարող եք, դատարկեք ամբողջ դաշտը
Դաշտից բոլոր բլոկները մաքրելը տալիս է 300 միավոր։ Դա հաճախ չի լինում, բայց երբ ընդամենը մի քանի բլոկ է մնացել, արժե հաջորդ ձևերը դնել այնպես, որ վերջին գծերը միասին ավարտեն։
Կարճ ստուգաթերթ
- Ո՞ւր կգնա երեք ձևերից յուրաքանչյուրը։
- Այս քայլից հետո 3×3 քառակուսին դեռ կտեղավորվի՞։
- Կարո՞ղ է մեկ ձևը ավարտել երկու գիծ։
- Ե՞րբ եմ վերջին անգամ գիծ մաքրել։
Boop Blocks-ի օրվա մարտահրավերը մեկ նպատակ է տալիս օրվա բոլոր խաղերի համար, ուստի լավ տեղ է այս սովորություններից մեկ առ մեկ վարժվելու համար։
Այս հոդվածի խաղերը
Այլ հոդվածներ
-
Ինչպես հասնել 2048-ի. անկյունի մեթոդը քայլ առ քայլ
Պարզ ուղեցույց 2048 սալիկին հասնելու համար. ինչու է անկյունի մեթոդն աշխատում, ինչպես կառուցել սալիկների շղթա և ինչ անել, երբ դաշտը լցվում է։
-
Ինչպես լուծել դասավորելու գլուխկոտրուկներ. ուղեցույց Boop Sort-ի դժվար մակարդակների համար
Խորհուրդներ գույներով դասավորելու գլուխկոտրուկների համար. ինչպես օգտագործել դատարկ բանկաները, որ գույնը հավաքել առաջինը, ինչ անել թաքնված գույների հետ և ինչպես լուծել քիչ քայլերով։
-
Մեկ կոճակով խաղեր. ինչպես սովորել ճիշտ պահն ընտրել
Ինչու են մեկ կոճակով խաղերը դժվար յուրացնել և ինչպես լավանալ. ռիթմ, առաջ նայել, կարճ հպումներ և օրվա ճանապարհը սովորել՝ Neon Arrow, Flappy Chick և Boop Drop խաղերով։
-
Խաղեր, որոնք խաղում են ձեր բացակայությամբ. ինչպես առավելագույնը ստանալ Boop Camp-ից և Deep Hook-ից
Ինչպես են աշխատում բացակայության ընթացքում վաստակող խաղերը և ինչպես պլանավորել դրանք. ինչ կառուցել առաջինը Boop Camp-ում, որ բարելավումներն են կարևոր Deep Hook-ում և ինչպես լավ օգտագործել կարճ այցելությունները։