Մեկ կոճակով խաղեր. ինչպես սովորել ճիշտ պահն ընտրել
Հեղինակ՝ Էդգար Սարգսյան ·
Թողնելու համար ամենադժվար խաղերից մի քանիսը միայն մեկ կոճակ ունեն։ Հպում, պահում կամ քաշում եք, իսկ մնացածն ինքն իրեն է կատարվում։ Boop Arcade-ում այսպես են կառուցված Neon Arrow-ը և Flappy Chick-ը, իսկ Boop Drop-ը օգտագործում է մեկ քաշում։ Ահա թե ինչպես լավանալ դրանցում։
Ինչու է մեկ կոճակը բավական
Երբ միայն մեկ կառավարում կա, կոճակների մասին սովորելու բան չկա, և ամբողջ ուշադրությունը գնում է ճիշտ պահին։ Դա այս խաղերը հեշտ է դարձնում սկսելու համար. մեկ վայրկյանում հասկանում եք։ Դա նաև դրանք ազնիվ է դարձնում. երբ փորձն ավարտվում է, պարզ է, թե ինչ եղավ և ինչու։ Դժվարությունը գալիս է արագությունից, նեղ տարածություններից և նոր խոչընդոտներից, ոչ թե բարդ կառավարումից։
Գտեք ռիթմը՝ արձագանքելու փոխարեն
Սկսնակների մեծ մասը արձագանքում է. տեսնում են պատը և սեղմում։ Բարձր արագության դեպքում դա ուշ է։ Ավելի լավ խաղացողները ռիթմ են գտնում։ Flappy Chick-ում դա հանգիստ, հավասար հպումներ է նշանակում. մեկ թափահարումը ճուտին մի քիչ է բարձրացնում, իսկ շատ արագ հպումները այն ուղարկում են վերևի խողովակի մեջ։ Neon Arrow-ում դա նշանակում է նեղ թունելներում կարճ հպումներ մեղմ զիգզագների համար՝ երկար պահումների փոխարեն, որոնք սլաքը շատ հեռու են տանում։
Նայեք մեկ քայլ առաջ
Ձեր աչքերը պետք է լինեն հաջորդ խոչընդոտի վրա, ոչ թե ձեր հերոսի։ Flappy Chick-ում հենց անցնեք արանքով, նայեք հաջորդի մեջտեղին։ Boop Drop-ում նայեք մեկ օղակ առաջ. ձեր տակի բացվածքը պետք է տանի հատակի, ոչ թե կարմիր փշերի վրա։ Ձեռքերը արձագանքում են այն բանին, ինչ աչքերը տեսել են մի պահ առաջ, ուստի որքան շուտ տեսնեք, այնքան հանգիստ կլինի ձեր շարժումը։
Իմացեք, երբ է անվտանգ շարժվել
Ամեն խաղում կան պահեր, երբ շարժումը ոչինչ չի արժենում։ Boop Drop-ում աշտարակը պտտելը, երբ արարածը բարձր է օդում, անվտանգ է. փշերի վրայով անցնելը նշանակություն չունի, քանի դեռ նա չի իջել։ Flappy Chick-ում ճուտը սպասում է օդում մինչև ձեր առաջին հպումը, այնպես որ կարող եք սկսել, երբ պատրաստ եք։ Օգտագործեք այս հանգիստ պահերը հաջորդ հատվածին պատրաստվելու համար։
Սովորեք ճանապարհը
Սովորական փորձերը ամեն անգամ փոխվում են, բայց Neon Arrow-ի, Flappy Chick-ի և Boop Drop-ի օրվա մարտահրավերները ամբողջ օրը բոլորի համար նույնն են։ Դա նշանակում է, որ կարող եք դրանք սովորել։ Մի քանի անգամ խաղացեք օրվա փորձը, և կսկսեք հիշել նեղ տեղերը։ Միացրեք ուրվականը՝ ձեր օրվա լավագույն փորձի պատճենը, և կտեսնեք, թե հենց որտեղ եք ավելի արագ կամ դանդաղ եղել։
Խաղացեք կարճ նստաշրջաններով
Ճիշտ պահը զգալը վատանում է, երբ հոգնած կամ նյարդայնացած եք։ Հինգ լավ փորձն ավելի արժեքավոր է, քան երեսուն շտապածը։ Եթե մի քանի անգամ նույն տեղում եք բախվում, կարճ դադար տվեք. հաճախ դրանից հետո առաջին փորձն ավելի լավ է ստացվում։
Ինչ է գնահատում յուրաքանչյուր խաղ
- Neon Arrow՝ հեռավորությունը մետրերով։ Ամեն 500 մ-ը մեկ սկսվում է նոր գոտի, իսկ արագությունն ու խոչընդոտները աճում են մինչև մոտ 4000 մ։
- Flappy Chick՝ անցած խողովակները։ Խաղը դժվարանում է մինչև մոտ 70 խողովակ, իսկ նարնջագույն խողովակները սահում են, երբ մոտենում եք։
- Boop Drop՝ անցած օղակները, ավելի շատ միավորներ՝ մի քանի օղակով միանգամից ընկնելու համար, և լրացուցիչ միավորներ՝ տենդի համար։
Այս հոդվածի խաղերը
- ▶ Խաղալ Neon ArrowԻնչպես խաղալ Neon Arrow →
- ▶ Խաղալ Flappy ChickԻնչպես խաղալ Flappy Chick →
- ▶ Խաղալ Boop DropԻնչպես խաղալ Boop Drop →
Այլ հոդվածներ
-
Օրվա մարտահրավերներ, ուրվականներ և Top 50. ինչպես ենք միասին խաղում Boop Arcade-ում
Ինչպես են աշխատում Boop Arcade-ի օրվա մարտահրավերները, ուրվականները, առաքելությունները և առցանց Top 50 ցուցակները, և ինչպես են պահվում ձեր անունն ու առաջընթացը՝ առանց հաշվի։
-
Բլոկային գլուխկոտրուկի ռազմավարություն. Boop Blocks-ում ավելի շատ միավոր հավաքելու 8 ձև
Ինչպես ավելի շատ միավոր հավաքել Boop Blocks-ում և այլ բլոկային գլուխկոտրուկներում. դաշտը բաց պահեք, տեղ թողեք մեծ ձևերի համար, կառուցեք combo և մաքրեք մի քանի գիծ միանգամից։
-
Ինչպես հասնել 2048-ի. անկյունի մեթոդը քայլ առ քայլ
Պարզ ուղեցույց 2048 սալիկին հասնելու համար. ինչու է անկյունի մեթոդն աշխատում, ինչպես կառուցել սալիկների շղթա և ինչ անել, երբ դաշտը լցվում է։
-
Ինչպես լուծել դասավորելու գլուխկոտրուկներ. ուղեցույց Boop Sort-ի դժվար մակարդակների համար
Խորհուրդներ գույներով դասավորելու գլուխկոտրուկների համար. ինչպես օգտագործել դատարկ բանկաները, որ գույնը հավաքել առաջինը, ինչ անել թաքնված գույների հետ և ինչպես լուծել քիչ քայլերով։